Datenschutzerklärung

Dies ist eine Übersetzung zur Orientierung. Die französische Fassung dieses Dokuments ist maßgeblich.

Letzte Aktualisierung: 17. Oktober 2026

Diese Erklärung beschreibt, wie IslandDex (die „Anwendung“, die „Website“, nachfolgend „wir“) die personenbezogenen Daten der Nutzer der mobilen Anwendung und der Website gemäß der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) erhebt, verwendet und schützt. Das Durchsuchen des Dienstes erfordert kein Konto und führt nicht zur Anlage eines Profils.

Kurz gesagt: Wenn Sie ein Konto erstellen (über Google oder Epic Games), speichern und bewahren wir auf unseren Servern die unten beschriebenen Daten auf (Kontokennung, Pseudonym, von Ihnen veröffentlichte Inhalte und je nach genutzten Funktionen: Favoriten, Likes, Belohnungen, Benachrichtigungen …), um Ihnen den Dienst bereitzustellen, und zwar so lange, wie Ihr Konto besteht. Die vollständigen Einzelheiten – welche Daten, zu welchem Zweck, wie lange – finden Sie unten Abschnitt für Abschnitt, mit einer Zusammenfassung in Abschnitt 8. Sie können Ihr Konto und diese Daten jederzeit löschen (siehe hier).

1. Benutzerkonto

Um Maps zu veröffentlichen, eine Map zu liken oder zu den Favoriten hinzuzufügen, einen Inhalt zu melden, einen Creator-Namen zu beanspruchen oder Benachrichtigungen zu erhalten, müssen Sie über einen externen Anmeldeanbieter ein Konto erstellen: Google oder Epic Games. Wir erhalten niemals Ihr Passwort. Je nach gewähltem Anbieter erheben wir Ihre Kontokennung bei diesem Anbieter, Ihr Pseudonym oder Ihren Anzeigenamen und gegebenenfalls Ihre E-Mail-Adresse sowie die technischen Daten der Authentifizierung (Datum der Kontoerstellung, Anmeldesitzung). Diese Daten sind für die Erfüllung des zwischen uns bestehenden Vertrags (Bereitstellung des Dienstes) erforderlich.

Wir fragen Sie außerdem einmalig, was Sie auf IslandDex vorhaben (Spieler auf der Suche nach Maps, Ersteller von Maps oder beides). Diese freiwillige und änderbare Antwort ist Ihrem Konto zugeordnet und dient ausschließlich der Verbesserung und Ausrichtung des Dienstes; sie wird nicht an Dritte weitergegeben. Diese Frage wird auch Konten gestellt, die vor ihrer Einführung erstellt wurden.

Wir bieten Ihnen außerdem an, Ihre Altersgruppe anzugeben (unter 18 Jahre, 18 bis 30 Jahre, 31 bis 45 Jahre, über 45 Jahre). Diese Antwort ist freiwillig („Später“ überspringt sie), kann in Ihrem Profil geändert oder zurückgezogen werden, ist Ihrem Konto zugeordnet und wird ausschließlich für Gesamtstatistiken über die Community verwendet (nie anderen angezeigt, nie an Dritte weitergegeben, nie für Werbung verwendet). Sie ersetzt nicht das in den Nutzungsbedingungen vorgesehene Mindestalter.

Wir bitten Sie außerdem, ein Pseudonym zu wählen, das auf IslandDex einzigartig ist, auch bei bestehenden Konten. Dieses Pseudonym – und niemals der Name Ihres Google- oder Epic-Games-Kontos (oft ein echter Name) – wird anderen angezeigt. Sie können außerdem in Ihrem Dashboard einen Avatar hinzufügen: Das Bild wird automatisch geprüft, um unangemessene Inhalte auszusortieren, und anschließend stark komprimiert (128 px, Metadaten entfernt), bevor es gespeichert wird. Pseudonym und Avatar werden mit Ihrem Konto gelöscht. Wenn Ihr Pseudonym mit einem Creator-Namen übereinstimmt, können wir Ihnen in Ihrem Dashboard vorschlagen, ihn zu beanspruchen; das ist nur ein Hinweis und hat keine Wirkung, solange Sie keinen Nachweis erbringen.

2. Maps, Likes, Beanspruchung und Dashboard

Wenn Sie eine Map einreichen (Titel, Beschreibung, Genre, Map-Code, Vorschaubild), sind diese Informationen öffentlich und werden im Community-Feed angezeigt, der für alle Nutzer der App und der Website sichtbar ist. Da der Dienst gemeinschaftlich ist, können Sie die Map eines anderen Creators einreichen; das Einreichen einer Map macht Sie nicht zum Creator dieser Map. Die Verbindung zwischen Ihrem Konto und den von Ihnen eingereichten Maps wird gespeichert, ebenso die Maps, die Sie liken (ein „Like“ ist Ihrem Konto zugeordnet, ohne öffentlich mit Ihrer Identität angezeigt zu werden), und die Maps, die Sie zu den Favoriten hinzufügen. Ihre Favoritenliste ist streng privat: Sie ist nur für Sie sichtbar und wird mit Ihrem Konto gelöscht. Nur die Gesamtzahl der Personen, die eine Map zu den Favoriten hinzugefügt haben, wird ihren Creators (denjenigen, die ihren Namen beansprucht haben) mitgeteilt, ohne jemals anzugeben, welche Personen das sind.

Bei der Einreichung fragen wir die öffentliche API von Epic Games mit dem Map-Code ab, um Titel, Tags, Genre und Creator-Namen vorauszufüllen und die öffentlichen Statistiken anzuzeigen; dabei werden keine personenbezogenen Daten an Epic Games übermittelt. Sie bleiben für die von Ihnen veröffentlichten Inhalte verantwortlich und sichern zu, über die erforderlichen Rechte an den bereitgestellten Informationen zu verfügen. Wir behalten uns das Recht vor, Inhalte zu entfernen, die unsere Nutzungsbedingungen oder diejenigen von Epic Games nicht einhalten.

Wenn Sie einen Creator-Namen beanspruchen (indem Sie vorübergehend einen vom Dienst bereitgestellten Code zum Titel einer Ihrer Inseln hinzufügen), lesen wir den Titel der Insel über die öffentliche API von Epic Games erneut aus und speichern anschließend die Verbindung zwischen Ihrem Konto und diesem Creator-Namen sowie das Datum der Beanspruchung. Der angezeigte Creator-Name ist derjenige, der bereits von Epic Games veröffentlicht wurde; Ihr Kontoname (Google oder Epic Games) wird niemals angezeigt. Der vorübergehende Code wird gelöscht, sobald die Beanspruchung erfolgt ist, oder nach 7 Tagen. Ihr Dashboard, das nur zugänglich ist, wenn Sie angemeldet sind, fasst die von Ihnen eingereichten Maps, diejenigen mit einem von Ihnen beanspruchten Creator-Namen und deren Statistiken zusammen.

Nur Creators, die den Creator-Namen einer Map beansprucht haben, können deren Informationen ändern (Titel, Genre, Tags, Beschreibung, Vorschaubild). Wenn mehrere Personen denselben Creator-Namen beansprucht haben, bilden sie ein Team: Jedes Mitglied sieht in seinem Dashboard das Pseudonym, den Avatar und das Datum der Beanspruchung der anderen Teammitglieder. Diese Liste ist niemals öffentlich und nur für die Teammitglieder sichtbar.

Wir speichern außerdem Hinweise, die in der Glocke der Website und der Anwendung angezeigt werden: Freigabe oder Ablehnung des Vorschaubilds einer Ihrer Maps durch die Moderation, Beitritt eines neuen Mitglieds zu Ihrem Team (mit seinem Pseudonym). Sie werden höchstens 90 Tage aufbewahrt, sind nur für Sie sichtbar und werden mit Ihrem Konto gelöscht; der gleichartige Hinweis, der bei einem Teamkollegen Ihr Pseudonym erwähnte, wird ebenfalls gelöscht. Sie können in Ihrem Profil außerdem wählen, diese Hinweise als Benachrichtigungen auf Ihrem Android-Telefon oder in Ihrem Browser zu erhalten, auch wenn die Anwendung oder die Website geschlossen ist. Diese Option ist standardmäßig deaktiviert: Die Berechtigung Ihres Browsers oder Telefons wird nur abgefragt, wenn Sie sie selbst in Ihrem Profil aktivieren oder – einmalig – beim ersten Öffnen Ihres Dashboards (ohne Wirkung, wenn Sie sie bereits abgelehnt oder bereits aktiviert haben). Dazu speichern wir die technische Kennung Ihres Geräts („Token“), die von Firebase Cloud Messaging (Google) bereitgestellt wird und Ihrem Konto zugeordnet ist. Der Text der Benachrichtigung läuft über diesen Dienst. Das Token wird gelöscht, wenn Sie die Option deaktivieren, wenn Sie sich vom Gerät abmelden, wenn es ungültig wird und mit Ihrem Konto. Es wird kein Hinweis per E-Mail versendet. Sobald die Benachrichtigungen aktiviert sind, werden Sie außerdem über die Veröffentlichung jedes neuen UEFN-Assets im Shop informiert; diese Einstellung (standardmäßig aktiviert) kann jederzeit in Ihrem Profil deaktiviert werden und wird mit Ihrem Konto gelöscht.

E-Mails mit Neuigkeiten und Angeboten: Wir senden sie nur mit Ihrer Einwilligung, die Sie durch Ankreuzen des vorgesehenen Kästchens bei der Wahl Ihres Pseudonyms oder in Ihrem Profil erteilen (standardmäßig nicht angekreuzt, unabhängig von den Nutzungsbedingungen). Um diese Einwilligung nachweisen zu können, speichern wir das Datum, den Text des Kästchens und den Ort, an dem Sie es angekreuzt haben (Website oder Anwendung), sowie das Datum eines etwaigen Widerrufs. Sie können Ihre Einwilligung jederzeit widerrufen, indem Sie das Kästchen abwählen oder über den Abmeldelink in jeder E-Mail. Diese Informationen werden bis zum Widerruf Ihrer Einwilligung aufbewahrt, höchstens 3 Jahre ohne Kontakt Ihrerseits, und mit Ihrem Konto gelöscht. Derzeit wird keine derartige E-Mail versendet; der Versanddienstleister wird vor jedem Versand in die unten stehende Liste der Dienstleister aufgenommen.

Das Belohnungsprogramm erfasst für jedes Konto die Punkte und Erfahrungspunkte (XP), die verdient werden, wenn eine von Ihnen eingereichte Map freigegeben wird oder wenn Sie einen Creator-Namen verifizieren lassen, oder wenn Sie die Website oder die Anwendung angemeldet öffnen (einmal pro Tag, für die Anmeldeserie), mit Datum und Art jeder Gutschrift. Wir erfassen also für jeden Tag, an dem Sie sich anmelden, das Tagesdatum und die genutzte Plattform (Website, Android oder iOS), ohne Uhrzeit, ohne Gerätekennung und ohne Standort. Diese Daten dienen auch globalen Aktivitätsstatistiken (Anzahl aktiver Konten pro Tag und Plattform), die von den Administratoren des Dienstes eingesehen werden; diese Statistiken beziehen sich nur auf Zahlen. Dieses Register dient der Berechnung Ihres Rangs, Ihrer Abzeichen und Ihres Punktestands. Die Einzelheiten (Verlauf, Punktestand, Abzeichen) sind nur für Sie sichtbar, im Tab „Belohnungen“ Ihres Dashboards; sie werden aufbewahrt, solange Ihr Konto besteht, und mit diesem gelöscht. Wird eine belohnte Map gelöscht, wird die entsprechende Belohnung zurückgenommen.

Öffentliche Ranglisten (des Monats, allgemein und eine Ehrenseite der Top 10 jedes Monats) zeigen Ihr Pseudonym, Ihren Avatar, Ihren Rang und Ihre XP an. Diese Informationen sind für alle sichtbar, auch ohne Konto, und von Suchmaschinen indexierbar; Ihr Kontoname (Google oder Epic Games) und Ihre E-Mail-Adresse erscheinen dort niemals. Sie können jederzeit im Tab „Belohnungen“ wählen, nicht mehr in diesen Listen zu erscheinen: Die Auswahl wird innerhalb weniger Minuten wirksam. Die Monatsbestenliste wird für die Ehrenseite zeitlich unbegrenzt aufbewahrt; wenn Sie Ihr Konto löschen, bleibt Ihr Platz erhalten, ist aber nicht mehr mit Ihnen verknüpft (er wird als „Gelöschtes Konto“ angezeigt). Wenn Sie in einem Monat unter den ersten 10 landen, informiert Sie ein Hinweis (und eine Benachrichtigung, wenn Sie diese aktiviert haben) darüber.

Die Empfehlung (Freunde werben) weist Ihnen einen persönlichen Code zu, den Sie teilen können (als Code oder als Link). Wenn eine Person Ihren Code eingibt, speichern wir die Verbindung zwischen den beiden Konten (Werber und Geworbener) und ihren Status (ausstehend, belohnt). Der Werber sieht nur Zahlen (wie viele Personen seinen Code verwendet haben, wie viele belohnt wurden), niemals deren Identität; der Geworbene kennt ebenfalls nicht die Identität seines Werbers. Der über einen Link erhaltene Code wird bis zu Ihrer Anmeldung in Ihrem Browser aufbewahrt und danach gelöscht. Die Empfehlungsverbindung wird mit dem Konto des Werbers oder des Geworbenen gelöscht; die bereits an die andere Person gezahlten Punkte enthalten keine Daten über Sie.

Ihr Rang (berechnet anhand Ihrer XP) wird neben Ihrem Pseudonym in den öffentlichen Ranglisten, in der Liste der Mitglieder Ihres Teams (nur für dessen Mitglieder sichtbar) und neben Ihrem Pseudonym in Ihrem eigenen Bereich angezeigt. Wenn Sie sich entscheiden, nicht in den Ranglisten zu erscheinen, wird Ihr Rang anderen nicht mehr gezeigt. Wenn Sie Ihre Punkte oder Ihre Podiumstage gegen eine Hervorhebung einer Ihrer Maps einlösen, speichern wir die Ausgabe (Punkte, Datum) in Ihrem Belohnungsverlauf und das Ende der Hervorhebung bei der Map; diese Informationen sind nicht öffentlich, nur der Vermerk „Im Rampenlicht“ ist es. Dasselbe gilt, wenn Sie einen Themen-Cursor freischalten (gegen Punkte, einzeln, oder durch den Kauf des Vierer-Packs): Wir speichern die Ausgabe und die Kennung des freigeschalteten Cursors, damit Sie ihn auf einem anderen Gerät wiederfinden. Der aktuell angezeigte Cursor bleibt dagegen eine lokale Einstellung Ihres Browsers (siehe Punkt 6): Wir wissen nicht, welchen Sie verwenden. Wenn Sie einen Avatar-Rahmen unter denjenigen wählen, die durch Ihren Rang freigeschaltet sind, speichern wir diese Wahl in Ihrem Konto (andernfalls folgt der Rahmen automatisch Ihrem Rang); er wird um Ihren Avatar neben Ihrem Pseudonym angezeigt und mit Ihrem Konto gelöscht. Ebenso speichern wir, wenn Sie einen Themen-Rahmen freischalten (gegen Punkte oder durch einen Kauf), die Ausgabe oder den Kauf und die Kennung des Rahmens in Ihrem Konto; diese Liste wird mit Ihrem Konto gelöscht.

3. Bilder, Moderation und Meldungen

Die von Ihnen gesendeten Vorschaubilder werden komprimiert und anschließend auf unseren Servern automatisch analysiert, um sexuelle Inhalte zu erkennen; diese Analyse nutzt keinen externen Dienst und gibt Ihr Bild an niemanden weiter. Ein Bild, das als sensibel erkannt wird oder dessen Analyse nicht durchgeführt werden konnte, wird beiseitegelegt und vor jeder Veröffentlichung manuell von einem Administrator geprüft (was bis zu 24 Stunden dauern kann); ein abgelehntes Bild wird von unseren Servern gelöscht.

Jeder angemeldete Nutzer kann eine Map melden. Wir speichern dann Ihre Kontokennung, den gewählten Grund und gegebenenfalls Ihre Angaben. Diese Informationen sind nur für Administratoren sichtbar, werden dem Creator oder dem Einreicher der Map niemals mitgeteilt und werden mit der Map gelöscht oder, wenn die Meldung verworfen wird, zur Missbrauchsbekämpfung aufbewahrt (berechtigtes Interesse: Sicherheit und Verhinderung rechtswidriger Inhalte) bis zur Löschung Ihres Kontos. Ein Administrator kann eine Map mit ihren Bildern, ihren Likes und ihren Meldungen endgültig löschen.

4. Erzeugung von Vorschaubildern durch künstliche Intelligenz

Diese Funktion ist derzeit ausgesetzt: Solange sie nicht wieder aktiviert ist, werden keine Daten an Mistral AI übermittelt, und wir werden diese Erklärung zu diesem Zeitpunkt aktualisieren. Ihre vorgesehene Funktionsweise ist die folgende. Die Erzeugung und Neuerzeugung von Vorschaubildern stützt sich auf einen externen Dienstleister, Mistral AI. Wenn Sie eine Erzeugung starten, werden die Metadaten Ihrer Map (Titel, Genre, Beschreibung) sowie der gegebenenfalls von Ihnen geänderte Prompt an diesen Dienstleister übermittelt, um das Bild zu erzeugen. Dabei werden keine Kontodaten (E-Mail, Zahlungsmittel) an Mistral AI übermittelt. Die Verarbeitung dieser Informationen durch Mistral AI unterliegt deren eigenen Bedingungen und Datenschutzerklärung. Jede Erzeugung verbraucht ein Guthaben Ihres Kontos; bei einem technischen Fehlschlag der Erzeugung wird Ihnen das verbrauchte Guthaben automatisch erstattet.

Eine zweite Funktion, die UEFN-Tools, ist in Betrieb: Sie erzeugt ein Vorschaubild, das den offiziellen Regeln von Epic entspricht (Format, Darstellungsstil, eingebetteter Text), ausgehend von Ihrer Szenenbeschreibung, einem optionalen Fortnite-Skin-Namen und, falls gewünscht, einem von Ihnen bereitgestellten Ausgangsbild; sie erzeugt außerdem das Discover-Pack (die von Epic geforderten Veröffentlichungsbilder) und das KI-Textlogo (den Logotext und das von Ihnen beschriebene Aussehen). Diese Elemente werden an einen zweiten externen Dienstleister übermittelt, Google (Modell Gemini), um das Bild zu erzeugen; es werden ihm keine Kontodaten (E-Mail, Zahlungsmittel) übermittelt. Jede Erzeugung verbraucht Guthaben Ihres Kontos (aufgeladen durch den Kauf eines Packs, siehe „Zahlungen und Käufe“ unten); bei einem technischen Fehlschlag werden die verbrauchten Guthaben automatisch erstattet. Die erzeugten Bilder (Vorschaubilder, Discover-Packs, Logos) werden aufbewahrt und sind ab ihrer Erstellung öffentlich, für alle in der Galerie des Thumbnail-Labors sichtbar, ohne dass zum Ansehen ein Konto erforderlich ist; sie unterliegen einer automatischen Inhaltskontrolle und können von jedermann gemeldet werden. Bei der Löschung Ihres Kontos bleiben sie in der Galerie, sind aber nicht mehr mit Ihrer Person verknüpft (wie die von Ihnen eingereichten Maps, siehe „Löschung des Kontos“ unten).

5. Zahlungen und Käufe

In der mobilen Anwendung werden Käufe (Generierungs-Guthabenpakete, Hervorhebungen) direkt über die In-App-Kaufsysteme der Stores (Apple App Store, Google Play) abgewickelt, die den Kauf prüfen und an unseren Server übermitteln. Auf der Website werden Käufe (kostenpflichtige Hervorhebung, Themen-Cursor-Pack, Themen-Avatar-Rahmen, UEFN-Assets) direkt über Stripe abgewickelt: Sie werden auf eine von Stripe gehostete Zahlungsseite weitergeleitet und nach Abschluss der Zahlung zur Website zurückgeführt. Wir speichern keine Bankdaten: Diese Informationen werden direkt von den Zahlungsplattformen, von Stripe und von den Stores verwaltet. Wir erhalten von diesen Dienstleistern die zur Bestätigung Ihres Kaufs erforderlichen Informationen (Transaktionskennung, gekauftes Produkt, Status und je nach Kauf die Kennung der Map und die gewählte Dauer, oder das Cursor-Pack, oder den Rahmen bzw. das Rahmen-Pack, oder das Asset), um Ihrem Konto Guthaben gutzuschreiben, die gekaufte Hervorhebung zu aktivieren oder die gekauften Cursor, Rahmen oder Assets freizuschalten (der Verlauf Ihrer Asset-Käufe wird aufbewahrt, solange Ihr Konto besteht, damit Sie sie erneut herunterladen können, und mit diesem gelöscht). Die Verkaufsbedingungen (Preis, Widerrufsrecht) sind in unseren Allgemeinen Verkaufsbedingungen näher beschrieben.

6. Lokale Speicherung und Cookies

Wenn Sie sich anmelden, wird ein Sitzungstoken auf Ihrem Gerät gespeichert: im lokalen Speicher Ihres Browsers bei der Website und im sicheren Speicher Ihres Telefons bei der Anwendung. Es ist für das Funktionieren der Anmeldung unerlässlich und dient keinerlei Nachverfolgung. Die Website merkt sich außerdem für die Dauer einer Browsersitzung, dass Sie bei der in Punkt 1 beschriebenen Frage „Später“ gewählt haben. Um Sie auf Neuigkeiten hinzuweisen, speichern die Website (nach der Anmeldung) und die Anwendung auf Ihrem Gerät das Datum der letzten von Ihnen gesehenen Neuigkeiten und das der letzten Prüfung (höchstens eine pro Tag): Diese Information verbleibt auf Ihrem Gerät, wird niemals an unsere Server gesendet und dient keinerlei Nachverfolgung. Wenn Sie Ihre Sprache (Französisch oder Englisch) im Sprachwähler der Website auswählen, wird diese Wahl ein Jahr lang in einem Cookie („islanddex-lang“) gespeichert, das nur dazu dient, die Website in der richtigen Sprache anzuzeigen, ohne jegliche Nachverfolgung. Der aktuell angezeigte Mauszeiger (Sniper-Kugel, normale Maus oder ein von Ihnen freigeschalteter Themen-Cursor) wird ebenfalls nur auf Ihrem Gerät gespeichert, ohne jegliche Nachverfolgung; nur die Liste der freigeschalteten Cursor wird auf unseren Servern aufbewahrt (siehe Punkt 2), damit Sie sie auf einem anderen Gerät wiederfinden. Um die Besucherzahl der Website zu kennen, zählen wir die eindeutigen Besucher pro Tag, ohne Cookie und ohne Speicherung auf Ihrem Gerät und ohne externes Werkzeug: Beim Öffnen der Website berechnet unser Server einen Einwegfingerabdruck (IP-Adresse und Browser, vermischt mit einem geheimen Wert, der sich jeden Tag ändert), der weder Ihre Identifizierung noch die Verknüpfung Ihrer Besuche von einem Tag zum nächsten erlaubt und der innerhalb von 48 Stunden gelöscht wird. Wir zählen auch, wie oft jede Seite der Website aufgerufen wird (zum Beispiel „eine Map-Seite“, niemals welche und von wem). Für jeden neuen Besucher des Tages zählen wir außerdem die Website, von der er kommt (nur der Domainname, z. B. „google.com“, nie die vollständige Adresse), die Sprache der Website und den Gerätetyp (Mobilgerät oder Computer). Es werden nur Tagessummen aufbewahrt (Besucher, Aufrufe pro Seite sowie Anzahl der Besucher pro Herkunftswebsite, Sprache und Gerätetyp), ohne Bezug zu einer Person. Sie kann Werbung anzeigen (siehe Punkt 6 ter unten); in der mobilen Anwendung kann ebenfalls Werbung angezeigt werden: siehe Punkt 6 bis.

6 bis. Werbung in der Anwendung

Die mobile Anwendung zeigt Werbung an (in den Map-Feed integrierte Anzeigen, optionales Video vor einem Download), die von der Mediationsplattform Unity LevelPlay und deren Partner-Werbenetzwerken bereitgestellt wird. Um sie auszuliefern, können diese Dienstleister die Werbekennung Ihres Geräts, Ihre IP-Adresse, technische Informationen über das Gerät und Daten über die angezeigten oder angeklickten Anzeigen verwenden. Sie handeln nach ihren eigenen Datenschutzrichtlinien und können Daten außerhalb der Europäischen Union verarbeiten (Standardvertragsklauseln).

Ihre Wahl. Die Einwilligung wird über das Formular Google UMP (Plattform zur Verwaltung von Einwilligungen gemäß dem IAB-TCF-Rahmen) eingeholt, das beim Start der Anwendung angezeigt wird, wenn das Gesetz es verlangt, wobei die Ablehnung ebenso einfach ist wie die Zustimmung. Wenn Sie ablehnen, sehen Sie nicht personalisierte Anzeigen oder je nach Ihrer Wahl in diesem Formular keine. Die Anzeigen werden insbesondere von Google AdMob über die LevelPlay-Mediation ausgeliefert. Unter iOS wird Ihnen außerdem das Tracking-Fenster von Apple („App Tracking Transparency“) angezeigt. Ihre Wahl wird von Google UMP auf Ihrem Gerät gespeichert, und Sie können sie jederzeit über „Datenschutzoptionen (Werbung)“ im Tab Profil des Dashboards ändern. Die Rechtsgrundlage ist Ihre Einwilligung für die Personalisierung und unser berechtigtes Interesse an der Finanzierung des Dienstes für nicht personalisierte Anzeigen.

Option „Werbefrei“. Ein einmaliger Kauf in der Anwendung entfernt sämtliche Werbung. Wir speichern in Ihrem Konto lediglich die Tatsache, dass Sie ihn gekauft haben (um ihn Ihnen nach einer Neuinstallation oder auf einem anderen Gerät wiederherzustellen); sie wird mit Ihrem Konto gelöscht. Siehe Punkt 6 ter unten zur Werbung auf der Website.

6 ter. Werbung auf der Website

Die Website kann Werbung anzeigen, die von Google AdSense bereitgestellt wird. Um sie auszuliefern, kann Google Cookies setzen und technische Daten verwenden (IP-Adresse, Informationen über Ihren Browser und Ihr Gerät). Google handelt nach seiner eigenen Datenschutzerklärung und kann Daten außerhalb der Europäischen Union verarbeiten (Standardvertragsklauseln). Die im Stammverzeichnis der Website veröffentlichte Datei ads.txt listet die Werbebörsen auf, die berechtigt sind, unser Inventar zu verkaufen, zum Zweck der Bekämpfung von Werbebetrug.

Ihre Wahl. Bei Ihrem ersten Besuch wird eine Einwilligungsmeldung angezeigt, bevor ein nicht notwendiges Cookie gesetzt wird: Sie wird von der Plattform zur Verwaltung von Einwilligungen (CMP) von Google gesteuert, die dem IAB-TCF-Rahmen entspricht und bestimmt, ob personalisierte oder nicht personalisierte Anzeigen ausgeliefert werden dürfen. Ihre Wahl wird auf Ihrem Gerät gespeichert, und Sie können sie jederzeit auf der Seite Cookies ändern. Die Rechtsgrundlage ist Ihre Einwilligung.

7. Hosting und Dienstleister

Ihre Daten werden von den folgenden Dienstleistern verarbeitet, ausschließlich für die oben beschriebenen Zwecke:

  • Scaleway (Frankreich): Hosting der Website, der API und der Bilder (Object Storage).
  • MongoDB Atlas: Datenbank (Konten, Maps, Likes, Meldungen).
  • Google und Epic Games: Authentifizierung, je nach dem von Ihnen gewählten Anbieter.
  • Google (Firebase Cloud Messaging): Zustellung der Benachrichtigungen, nur wenn Sie sie aktivieren; Google kann diese Daten außerhalb der Europäischen Union im Rahmen seiner Standardvertragsklauseln verarbeiten.
  • Mistral AI: Erzeugung von Vorschaubildern, auf Ihre Veranlassung (ausgesetzte Funktion).
  • Google (Modell Gemini): Erzeugung von KI-Vorschaubildern (UEFN-Tools), auf Ihre Veranlassung.
  • Unity LevelPlay, Google (AdMob und Einwilligungsplattform UMP) und deren Partner-Werbenetzwerke: Anzeige von Werbung und Einholung der Einwilligung in der Anwendung (siehe Punkt 6 bis).
  • Google AdSense: Anzeige von Werbung und Einholung der Einwilligung auf der Website über die Google-CMP (siehe Punkt 6 ter).
  • App Store, Google Play und Stripe: Käufe.
  • YouTube (Google): Präsentationsvideos der UEFN-Assets, die nur geladen werden, wenn Sie auf den Player klicken (Modus „erweiterter Datenschutz“ youtube-nocookie.com); YouTube kann dann eigene Cookies setzen.

Einige dieser Dienstleister können Daten außerhalb der Europäischen Union verarbeiten; diese Übermittlungen werden dann durch die von der DSGVO vorgesehenen Garantien abgesichert (Standardvertragsklauseln oder Angemessenheitsbeschluss).

8. Zwecke, Rechtsgrundlagen und Aufbewahrungsfristen

  • Bereitstellung des Dienstes (Konto, Feed, Veröffentlichung von Maps, Likes, Vorschaubilder, Dashboard) — Vertragserfüllung; die Daten werden aufbewahrt, solange das Konto aktiv ist.
  • Verwaltung von Zahlungen und Guthaben — Vertragserfüllung und rechtliche Verpflichtungen; Aufbewahrung gemäß den geltenden gesetzlichen Fristen.
  • Moderation, Sicherheit, Verhinderung von Betrug und missbräuchlichen Inhalten — berechtigtes Interesse; ausstehende Bilder werden nur für die Dauer der Prüfung aufbewahrt.
  • Verbesserung und Ausrichtung des Produkts (Antwort auf die Frage zu Ihrer Nutzung) — berechtigtes Interesse; aufbewahrt, solange das Konto aktiv ist.
  • Gesamtstatistiken über die Community (freiwillige Altersgruppe) — berechtigtes Interesse; aufbewahrt, solange das Konto aktiv ist.
  • Zuverlässigkeit der Aufrufzahl einer Map — berechtigtes Interesse (zu verhindern, dass ein Neuladen der Seite oder ein Bot diese Zahl künstlich in die Höhe treibt). Wenn Sie angemeldet sind, dient Ihr Konto als Anhaltspunkt; andernfalls wird die IP-Adresse Ihres Geräts auf einen Einwegfingerabdruck reduziert (sie wird niemals im Klartext aufbewahrt und erlaubt keinen Rückschluss auf Sie) und nach einer Stunde automatisch gelöscht.

Bei der Löschung eines Kontos werden dessen personenbezogene Daten innerhalb einer angemessenen Frist gelöscht oder anonymisiert, vorbehaltlich gesetzlicher Aufbewahrungspflichten. Ein über längere Zeit inaktives Konto kann ebenfalls gelöscht werden.

9. Minderjährige

Der Dienst richtet sich an Personen ab mindestens 13 Jahren. Unter 15 Jahren erfordern die Erstellung eines Kontos, jeder Kauf und die daraus folgende Datenverarbeitung gemäß den französischen Vorschriften die Erlaubnis eines Elternteils oder gesetzlichen Vertreters.

10. Ihre DSGVO-Rechte

Gemäß der DSGVO haben Sie ein Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Widerspruch und Übertragbarkeit Ihrer personenbezogenen Daten sowie das Recht, Ihre Antworten auf die Fragen zu Ihrer Nutzung und Ihrer Altersgruppe jederzeit zu widerrufen.

Löschung des Kontos: Sie können Ihr Konto jederzeit selbst über die Anwendung oder die Website löschen (Kontomenü, „Mein Konto löschen“), wie auf der Seite Mein Konto löschen erläutert. Ihr Konto, Ihre Likes, Ihre Meldungen und Ihre Beanspruchungen werden dann gelöscht; die von Ihnen eingereichten Maps und Ihre Werke aus der Galerie des Thumbnail-Labors bleiben erhalten, sind aber nicht mehr mit Ihnen verknüpft. Sie können Ihre übrigen Rechte ausüben oder die Löschung beantragen, wenn Sie sich nicht mehr anmelden können, indem Sie uns an die unten angegebene Adresse schreiben; wir antworten innerhalb eines Monats. Sie haben außerdem das Recht, bei der CNIL (www.cnil.fr) Beschwerde einzulegen, wenn Sie der Ansicht sind, dass Ihre Rechte nicht gewahrt werden.

11. Kontakt

Für alle Fragen zu dieser Erklärung oder zur Ausübung Ihrer Rechte können Sie uns unter folgender Adresse kontaktieren: contact@kurtystudio.fr.

12. Änderungen dieser Erklärung

Diese Erklärung kann aktualisiert werden, um die Weiterentwicklung des Produkts widerzuspiegeln (neue Funktionen, neue Dienstleister). Das Datum der letzten Aktualisierung ist oben auf dieser Seite angegeben; bei einer wesentlichen Änderung informieren wir Sie darüber innerhalb des Dienstes.