개인정보 처리방침
최종 업데이트: 2026년 10월 17일
이 문서는 편의를 위한 번역본입니다. 이 문서의 프랑스어 버전이 법적 효력을 가집니다.
본 방침은 IslandDex(이하 “애플리케이션”, “사이트”, 총칭하여 “당사”)이 모바일 애플리케이션과 웹사이트 이용자의 개인정보를 일반개인정보보호법(GDPR)에 따라 어떻게 수집, 이용 및 보호하는지를 설명합니다. 서비스를 둘러보는 데에는 계정이 필요하지 않으며 어떠한 프로필도 생성되지 않습니다.
요약: 계정을 만들면(Google 또는 Epic Games를 통해) 아래에 설명된 데이터(계정 식별자, 닉네임, 게시한 콘텐츠, 그리고 이용하는 기능에 따라 즐겨찾기, 좋아요, 보상, 알림 등)를 서비스 제공을 위해 당사 서버에 기록하고 계정이 존재하는 동안 보관합니다. 어떤 데이터를, 어떤 목적으로, 얼마 동안 보관하는지에 대한 전체 내용은 아래 항목별로 안내되어 있으며, 8항에 요약표가 있습니다. 계정과 이 데이터는 언제든지 삭제할 수 있습니다(여기를 참조).
1. 이용자 계정
맵을 게시하거나, 맵에 좋아요를 누르거나 즐겨찾기에 추가하거나, 콘텐츠를 신고하거나, 제작자 이름을 소유 신청하거나, 알림을 받으려면 외부 로그인 제공업체인 Google 또는 Epic Games를 통해 계정을 만들어야 합니다. 당사는 비밀번호를 절대 받지 않습니다. 선택한 제공업체에 따라 해당 제공업체에서의 계정 식별자, 닉네임 또는 표시 이름, 해당되는 경우 이메일 주소, 그리고 인증과 관련된 기술 데이터(계정 생성일, 로그인 세션)를 수집합니다. 이 데이터는 당사와 이용자 간의 계약 이행(서비스 제공)에 필요합니다.
또한 IslandDex에서 무엇을 하려는지(맵을 찾는 플레이어, 맵 제작자, 또는 둘 다)를 한 번 묻습니다. 선택 사항이며 수정할 수 있는 이 답변은 계정에 연결되며 서비스 개선과 방향 설정에만 사용되고 제3자와 공유되지 않습니다. 이 질문은 도입 이전에 만들어진 계정에도 제시됩니다.
또한 연령대(18세 미만, 18~30세, 31~45세, 45세 초과)를 알려 주시도록 제안합니다. 이 답변은 선택 사항이며(“나중에”를 누르면 건너뜁니다), 프로필에서 수정하거나 철회할 수 있고, 계정에 연결되며 커뮤니티 전체에 대한 통계에만 사용됩니다(다른 이용자에게 표시되지 않으며, 제3자와 공유되지 않고, 광고에 사용되지 않습니다). 이 답변은 이용약관에서 정한 최소 연령을 대신하지 않습니다.
또한 기존 계정을 포함하여, IslandDex에서 고유한 닉네임을 선택하도록 요청합니다. 다른 이용자에게 표시되는 것은 이 닉네임이며, Google 또는 Epic Games 계정 이름(대개 실명)은 절대 표시되지 않습니다. 대시보드에서 아바타를 추가할 수도 있습니다. 이미지는 부적절한 콘텐츠를 걸러내기 위해 자동으로 분석된 후, 저장되기 전에 강하게 압축됩니다(128px, 메타데이터 제거). 닉네임과 아바타는 계정과 함께 삭제됩니다. 닉네임이 어떤 제작자 이름과 같은 경우, 대시보드에서 해당 이름을 소유 신청하도록 제안할 수 있습니다. 이는 단순한 참고 사항일 뿐이며 증명하기 전에는 아무런 효력이 없습니다.
2. 맵, 좋아요, 소유 신청 및 대시보드
맵(제목, 설명, 장르, 맵 코드, 썸네일)을 제출하면 이 정보는 공개되며 앱과 사이트의 모든 이용자에게 보이는 커뮤니티 피드에 표시됩니다. 서비스는 커뮤니티 기반이므로 다른 제작자의 맵을 제출할 수 있으며, 맵을 제출한다고 해서 그 맵의 제작자가 되는 것은 아닙니다. 계정과 제출한 맵 사이의 연결이 기록되며, 좋아요를 누른 맵(“좋아요”는 계정에 연결되지만 신원과 함께 공개적으로 표시되지 않습니다)과 즐겨찾기에 추가한 맵도 기록됩니다. 즐겨찾기 목록은 엄격히 비공개이며 본인만 볼 수 있고 계정과 함께 삭제됩니다. 맵을 즐겨찾기에 추가한 사람의 총 수만 해당 맵의 제작자(그 이름을 소유 신청한 사람)에게 전달되며, 누구인지는 절대 알려지지 않습니다.
제출 시, 맵 코드를 사용하여 Epic Games의 공개 API를 조회하여 제목, 태그, 장르, 제작자 이름을 미리 채우고 공개 통계를 표시합니다. 이 과정에서 Epic Games에는 어떠한 개인정보도 전송되지 않습니다. 게시하는 콘텐츠에 대한 책임은 이용자에게 있으며, 제공한 정보에 대해 필요한 권리를 보유하고 있음을 보증합니다. 당사는 이용약관 또는 Epic Games의 약관을 준수하지 않는 콘텐츠를 삭제할 권리를 보유합니다.
제작자 이름을 소유 신청하는 경우(서비스가 제공하는 코드를 본인 섬 중 하나의 제목에 일시적으로 추가), Epic Games의 공개 API를 통해 해당 섬의 제목을 다시 읽은 다음, 계정과 해당 제작자 이름 사이의 연결 및 소유 신청 날짜를 기록합니다. 표시되는 제작자 이름은 Epic Games가 이미 게시한 이름이며, 계정 이름(Google 또는 Epic Games)은 절대 표시되지 않습니다. 임시 코드는 소유 신청이 완료되거나 7일이 지나면 삭제됩니다. 로그인한 경우에만 접근할 수 있는 대시보드에는 제출한 맵, 소유 신청한 제작자 이름이 붙은 맵, 그리고 해당 통계가 모여 있습니다.
맵의 제작자 이름을 소유 신청한 제작자만 해당 맵의 정보(제목, 장르, 태그, 설명, 썸네일)를 수정할 수 있습니다. 여러 사람이 같은 제작자 이름을 소유 신청한 경우 팀을 이루며, 각 구성원은 대시보드에서 다른 팀 구성원의 닉네임, 아바타 및 소유 신청 날짜를 볼 수 있습니다. 이 목록은 공개되지 않으며 팀 구성원만 볼 수 있습니다.
또한 사이트와 애플리케이션의 알림 벨에 표시되는 알림을 기록합니다. 관리자에 의한 맵 썸네일의 승인 또는 거부, 팀에 새 구성원이 합류함(그 닉네임 포함) 등입니다. 알림은 최대 90일간 보관되고, 본인만 볼 수 있으며, 계정과 함께 삭제됩니다. 팀원에게 표시된, 이용자의 닉네임을 언급하는 같은 성격의 알림도 함께 삭제됩니다. 또한 프로필에서 이러한 알림을 Android 휴대폰 또는 브라우저의 푸시 알림으로 받도록 선택할 수 있으며, 앱이나 사이트가 닫혀 있어도 수신됩니다. 이 옵션은 기본적으로 꺼져 있습니다. 브라우저 또는 휴대폰의 권한은 프로필에서 직접 활성화하는 경우, 또는 대시보드를 처음 열 때 단 한 번만 요청됩니다(이미 거부했거나 이미 활성화한 경우에는 영향이 없습니다). 이를 위해 Firebase Cloud Messaging(Google)이 제공하는, 계정에 연결된 기기의 기술적 식별자(“토큰”)를 기록합니다. 알림 문구는 이 서비스를 거쳐 전달됩니다. 토큰은 옵션을 끄거나, 기기에서 로그아웃하거나, 토큰이 유효하지 않게 되거나, 계정을 삭제할 때 삭제됩니다. 이메일로 알림이 발송되는 일은 없습니다. 알림을 활성화하면 상점에 새 UEFN 에셋이 출시될 때마다 안내도 받게 됩니다. 이 설정(기본 활성화)은 프로필에서 언제든지 끌 수 있으며 계정과 함께 삭제됩니다.
소식 및 프로모션 이메일: 닉네임을 선택할 때 또는 프로필에서 해당 체크박스를 선택하여 동의한 경우에만 발송합니다(기본적으로 선택 해제, 이용약관 동의와 별개). 이 동의를 증명할 수 있도록 날짜, 체크박스의 문구, 체크한 위치(사이트 또는 애플리케이션), 그리고 철회가 있었다면 그 날짜를 보관합니다. 체크박스를 해제하거나 각 이메일에 있는 수신 거부 링크를 통해 언제든지 동의를 철회할 수 있습니다. 이 정보는 동의를 철회할 때까지, 이용자로부터 연락이 없는 경우 최대 3년간 보관되며, 계정과 함께 삭제됩니다. 현재 이러한 이메일은 발송되지 않으며, 발송 업체는 발송 전에 아래 제공업체 목록에 추가됩니다.
보상 프로그램은 계정별로, 제출한 맵이 승인되거나 제작자 이름을 인증받거나 로그인 상태로 사이트 또는 애플리케이션을 열 때(연속 접속을 위해 하루에 한 번) 획득한 포인트와 경험치(XP)를 각 획득의 날짜 및 성격과 함께 기록합니다. 따라서 로그인한 날마다 해당 날짜와 사용한 플랫폼(웹사이트, Android 또는 iOS)을 기록하며, 시각, 기기 식별자, 위치는 기록하지 않습니다. 이 데이터는 서비스 관리자가 열람하는 전체 활동 통계(플랫폼별 일일 활성 계정 수)에도 사용되며, 이 통계는 숫자만을 다룹니다. 이 기록은 등급, 배지 및 포인트 잔액을 계산하는 데 쓰입니다. 세부 내용(내역, 포인트 잔액, 배지)은 대시보드의 “보상” 탭에서 본인만 볼 수 있으며, 계정이 존재하는 동안 보관되고 계정과 함께 삭제됩니다. 보상을 받은 맵이 삭제되면 해당 보상은 회수됩니다.
공개 랭킹(월간, 전체, 매월 상위 10명의 명예의 전당 페이지)에는 이용자의 닉네임, 아바타, 등급 및 XP가 표시됩니다. 이 정보는 계정이 없어도 모두에게 보이며 검색 엔진에 색인될 수 있습니다. 계정 이름(Google 또는 Epic Games)과 이메일 주소는 절대 표시되지 않습니다. “보상” 탭에서 언제든지 이 목록에 표시되지 않도록 선택할 수 있으며, 선택은 몇 분 내에 적용됩니다. 월간 성적은 명예의 전당 페이지를 위해 기간 제한 없이 보관됩니다. 계정을 삭제하면 순위는 유지되지만 더 이상 이용자와 연결되지 않습니다(“삭제된 계정”으로 표시됩니다). 월간 상위 10위 안에 들면 알림(활성화한 경우 푸시 알림도)으로 안내됩니다.
추천 기능은 개인 코드를 부여하며, 코드 또는 링크 형태로 공유할 수 있습니다. 누군가가 이용자의 코드를 입력하면 두 계정(추천인과 피추천인) 간의 연결과 그 상태(대기 중, 보상 완료)를 기록합니다. 추천인은 숫자(몇 명이 자신의 코드를 사용했는지, 몇 명이 보상을 받았는지)만 볼 수 있고 그들의 신원은 절대 알 수 없으며, 피추천인도 추천인의 신원을 알 수 없습니다. 링크로 받은 코드는 로그인할 때까지 브라우저에 보관되었다가 삭제됩니다. 추천 링크는 추천인 또는 피추천인의 계정과 함께 삭제되며, 상대방에게 이미 지급된 포인트에는 이용자에 대한 어떠한 데이터도 남지 않습니다.
등급(XP를 바탕으로 계산)은 공개 랭킹의 닉네임 옆, 팀 구성원 목록(구성원만 볼 수 있음), 그리고 본인 공간의 닉네임 옆에 표시됩니다. 랭킹에 표시되지 않도록 선택하면 등급도 더 이상 다른 이용자에게 표시되지 않습니다. 포인트 또는 포디움 일수를 맵 중 하나의 추천 노출로 교환하는 경우, 지출(포인트, 날짜)을 보상 내역에, 추천 노출 종료일을 맵에 기록합니다. 이 정보는 공개되지 않으며, “추천” 표시만 공개됩니다. 테마 커서를 해제할 때도 마찬가지입니다(포인트로 하나씩, 또는 4종 팩 구매). 다른 기기에서도 찾을 수 있도록 지출과 해제된 커서의 식별자를 기록합니다. 반면 현재 표시되는 커서는 브라우저의 로컬 설정으로만 남으며(6항 참조), 어떤 커서를 사용하는지 당사는 알지 못합니다. 등급으로 해제된 아바타 프레임 중에서 하나를 선택하면 이 선택을 계정에 기록합니다(그렇지 않으면 프레임은 자동으로 등급을 따릅니다). 프레임은 닉네임 옆 아바타 주위에 표시되며 계정과 함께 삭제됩니다. 마찬가지로 테마 프레임을 해제하는 경우(포인트 또는 구매), 지출 또는 구매와 프레임 식별자를 계정에 기록하며, 이 목록은 계정과 함께 삭제됩니다.
3. 이미지, 관리 및 신고
업로드한 썸네일은 압축된 후 성적인 성격의 콘텐츠를 탐지하기 위해 당사 서버에서 자동으로 분석됩니다. 이 분석은 어떠한 외부 서비스도 사용하지 않으며 이미지를 누구에게도 전송하지 않습니다. 민감한 것으로 탐지되었거나 분석을 수행할 수 없었던 이미지는 따로 보관되어 게시 전에 관리자가 직접 검토합니다(최대 24시간 소요될 수 있음). 거부된 이미지는 당사 서버에서 삭제됩니다.
로그인한 모든 이용자는 맵을 신고할 수 있습니다. 이 경우 계정 식별자, 선택한 사유, 그리고 해당되는 경우 추가 설명을 기록합니다. 이 정보는 관리자만 볼 수 있고, 제작자나 제출자에게는 절대 전달되지 않으며, 맵과 함께 삭제됩니다. 신고가 기각된 경우에는 악용 관리(정당한 이익: 안전 및 불법 콘텐츠 예방)를 위해 계정이 삭제될 때까지 보관됩니다. 관리자는 맵을 이미지, 좋아요, 신고와 함께 영구적으로 삭제할 수 있습니다.
4. 인공지능을 이용한 썸네일 생성
이 기능은 현재 중단되어 있습니다. 재활성화되기 전에는 Mistral AI에 어떠한 데이터도 전송되지 않으며, 재활성화 시 본 방침을 업데이트합니다. 예정된 작동 방식은 다음과 같습니다. 썸네일의 생성 및 재생성은 외부 제공업체인 Mistral AI를 이용합니다. 생성을 시작하면 맵의 메타데이터(제목, 장르, 설명)와 이용자가 수정했을 수 있는 프롬프트가 이미지를 만들기 위해 이 제공업체에 전송됩니다. 이 과정에서 계정 데이터(이메일, 결제 수단)는 Mistral AI에 전송되지 않습니다. Mistral AI의 이 정보 처리는 해당 업체 자체의 약관 및 개인정보 처리방침에 따릅니다. 생성할 때마다 계정의 크레딧이 1개 차감되며, 생성이 기술적으로 실패한 경우 차감된 크레딧은 자동으로 환불됩니다.
두 번째 기능인 UEFN 도구는 운영 중입니다. 이 기능은 장면 설명, 선택 사항인 Fortnite 스킨 이름, 그리고 원하는 경우 이용자가 제공하는 시작 이미지를 바탕으로 Epic의 공식 규칙(형식, 렌더링 스타일, 삽입 텍스트)에 부합하는 썸네일을 생성하며, Discover 팩(Epic이 요구하는 게시용 이미지)과 AI 텍스트 로고(로고 텍스트와 이용자가 설명한 외관)도 생성합니다. 이 요소들은 두 번째 외부 제공업체인 Google(Gemini 모델)에 이미지를 만들기 위해 전송되며, 계정 데이터(이메일, 결제 수단)는 전송되지 않습니다. 생성할 때마다 계정의 크레딧이 차감되며(팩 구매로 충전, 아래 “결제 및 구매” 참조), 기술적 실패 시 차감된 크레딧은 자동으로 환불됩니다. 생성된 이미지(썸네일, Discover 팩, 로고)는 보관되며 생성 즉시 공개되어 계정 없이도 누구나 썸네일 랩 갤러리에서 볼 수 있습니다. 이 이미지는 자동 콘텐츠 검사를 거치며 누구든지 신고할 수 있습니다. 계정을 삭제하면 이 이미지는 갤러리에 남지만 더 이상 이용자 개인과 연결되지 않습니다 (제출한 맵과 마찬가지이며, 아래 “계정 삭제” 참조).
5. 결제 및 구매
모바일 애플리케이션에서 구매(생성 크레딧 팩, 추천 노출)는 스토어(Apple App Store, Google Play)의 인앱 결제 시스템에서 직접 처리되며, 스토어가 구매를 확인하여 당사 서버에 전달합니다. 웹사이트에서의 구매(유료 추천 노출, 테마 커서 팩, 테마 아바타 프레임, UEFN 에셋)는 Stripe에서 직접 처리됩니다. 이용자는 Stripe가 호스팅하는 결제 페이지로 이동했다가 결제가 끝나면 사이트로 돌아옵니다. 당사는 어떠한 금융 정보도 저장하지 않으며, 이 정보는 결제 플랫폼, Stripe 및 스토어가 직접 관리합니다. 당사는 이 제공업체들로부터 구매 확인에 필요한 정보(거래 식별자, 구매한 상품, 상태, 그리고 구매에 따라 맵 식별자와 선택한 기간, 또는 커서 팩, 또는 프레임 또는 프레임 팩, 또는 에셋)를 받아 계정에 크레딧을 지급하거나, 구매한 추천 노출을 활성화하거나, 구매한 커서, 프레임 또는 에셋을 해제합니다(에셋 구매 내역은 다시 다운로드할 수 있도록 계정이 존재하는 동안 보관되며 계정과 함께 삭제됩니다). 판매 조건(가격, 청약철회권)은 판매 약관에 자세히 설명되어 있습니다.
6. 로컬 저장소 및 쿠키
로그인하면 세션 토큰이 기기에 보관됩니다. 사이트에서는 브라우저의 로컬 저장소에, 애플리케이션에서는 휴대폰의 보안 저장 공간에 보관됩니다. 이는 로그인이 작동하는 데 필수이며 어떠한 추적에도 사용되지 않습니다. 또한 사이트는 브라우징 세션 동안, 1항에 설명된 질문에 대해 “나중에”를 선택했다는 사실을 기억합니다. 새로운 소식을 알려드리기 위해 사이트(로그인 후)와 애플리케이션은 이용자가 본 최신 소식의 날짜와 마지막 확인 날짜(하루 최대 한 번)를 기기에 저장합니다. 이 정보는 기기에만 남으며 당사 서버로 전송되지 않고 어떠한 추적에도 사용되지 않습니다. 사이트의 언어 선택기에서 언어(프랑스어 또는 영어)를 선택하면 이 선택은 쿠키(“islanddex-lang”)에 1년간 저장되며, 이 쿠키는 사이트를 올바른 언어로 표시하는 데만 사용되고 어떠한 추적도 하지 않습니다. 현재 표시되는 마우스 커서(저격 탄환, 일반 마우스, 또는 해제한 테마 커서)도 마찬가지로 기기에만 저장되며 어떠한 추적도 없습니다. 해제된 커서 목록만 다른 기기에서도 찾을 수 있도록 당사 서버에 보관됩니다(2항 참조). 사이트의 방문량을 파악하기 위해 쿠키나 기기 내 저장소 없이, 외부 도구 없이 하루 단위의 고유 방문자 수를 집계합니다. 사이트를 열 때 당사 서버가 단방향 지문(IP 주소와 브라우저를 매일 바뀌는 비밀 값과 혼합)을 계산하는데, 이것으로는 이용자를 식별할 수도, 하루와 다음 날의 방문을 연결할 수도 없으며 48시간 이내에 삭제됩니다. 또한 사이트의 각 페이지가 조회된 횟수도 집계합니다(예: “맵 상세 페이지”로만 집계되며, 어떤 맵인지 또는 누가 보았는지는 알 수 없음). 또한 그날의 새 방문자마다 유입된 사이트(전체 주소가 아닌 도메인 이름만, 예: “google.com”), 사이트 언어, 기기 유형(모바일 또는 컴퓨터)을 집계합니다. 일별 합계(방문자 수, 페이지별 조회수, 유입 사이트·언어·기기 유형별 방문자 수)만 보관되며, 어떤 개인과도 연결되지 않습니다. 사이트는 광고를 표시할 수 있으며(아래 6 ter항 참조), 모바일 애플리케이션에서도 광고가 표시될 수 있습니다(6 bis항 참조).
6 bis. 애플리케이션 내 광고
모바일 애플리케이션은 미디에이션 플랫폼 Unity LevelPlay와 그 제휴 광고 네트워크가 제공하는 광고(맵 피드에 통합된 광고, 다운로드 전 선택형 동영상)를 표시합니다. 광고를 제공하기 위해 이 제공업체들은 기기의 광고 식별자, IP 주소, 기기에 대한 기술 정보, 그리고 표시되거나 클릭된 광고에 관한 데이터를 사용할 수 있습니다. 이들은 각자의 개인정보 처리방침에 따라 운영되며 유럽연합 외부에서 데이터를 처리할 수 있습니다(표준계약조항).
이용자의 선택. 동의는 Google UMP 양식(IAB TCF 프레임워크를 준수하는 동의 관리 플랫폼)을 통해 수집되며, 법률상 필요한 경우 애플리케이션 실행 시 표시되고 거부는 수락만큼 간단합니다. 거부하면 이 양식에서의 선택에 따라 맞춤형이 아닌 광고가 표시되거나 광고가 표시되지 않습니다. 광고는 특히 LevelPlay 미디에이션을 통해 Google AdMob이 제공합니다. iOS에서는 Apple의 추적 창(“App Tracking Transparency”)도 함께 표시됩니다. 이용자의 선택은 Google UMP에 의해 기기에 저장되며, 대시보드의 프로필 탭에 있는 “개인정보 선택(광고)”을 통해 언제든지 변경할 수 있습니다. 법적 근거는 맞춤화에 대해서는 이용자의 동의이고, 맞춤형이 아닌 광고에 대해서는 서비스 재원 마련이라는 당사의 정당한 이익입니다.
“광고 없음” 옵션. 애플리케이션 내 1회 구매로 모든 광고가 제거됩니다. 재설치 후 또는 다른 기기에서 이를 복원할 수 있도록, 구매했다는 사실만 계정에 보관하며 계정과 함께 삭제됩니다. 사이트의 광고에 대해서는 아래 6 ter항을 참조하십시오.
6 ter. 사이트 내 광고
사이트는 Google AdSense가 제공하는 광고를 표시할 수 있습니다. 광고를 제공하기 위해 Google은 쿠키를 저장하고 기술 데이터(IP 주소, 브라우저 및 기기에 대한 정보)를 사용할 수 있습니다. Google은 자체 개인정보 처리방침에 따라 운영되며 유럽연합 외부에서 데이터를 처리할 수 있습니다(표준계약조항). 사이트 루트에 게시된 ads.txt 파일은 광고 사기 방지를 위해 당사의 광고 인벤토리를 판매할 수 있도록 승인된 광고 거래소를 나열합니다.
이용자의 선택. 첫 방문 시 필수가 아닌 쿠키가 저장되기 전에 동의 메시지가 표시됩니다. 이는 IAB TCF 프레임워크를 준수하는 Google의 동의 관리 플랫폼(CMP)이 관리하며, 맞춤형 광고 또는 맞춤형이 아닌 광고를 제공할 수 있는지를 결정합니다. 이용자의 선택은 기기에 저장되며 쿠키 페이지에서 언제든지 변경할 수 있습니다. 법적 근거는 이용자의 동의입니다.
7. 호스팅 및 서비스 제공업체
이용자의 데이터는 위에서 설명한 목적을 위해서만 다음 제공업체에 의해 처리됩니다.
- Scaleway(프랑스): 사이트, API 및 이미지(Object Storage) 호스팅.
- MongoDB Atlas: 데이터베이스(계정, 맵, 좋아요, 신고).
- Google 및 Epic Games: 이용자가 선택한 제공업체에 따른 인증.
- Google(Firebase Cloud Messaging): 알림 전달, 이용자가 알림을 활성화한 경우에만 해당. Google은 표준계약조항에 따라 이 데이터를 유럽연합 외부에서 처리할 수 있습니다.
- Mistral AI: 이용자의 요청에 따른 썸네일 생성(중단된 기능).
- Google(Gemini 모델): 이용자의 요청에 따른 AI 썸네일 생성(UEFN 도구).
- Unity LevelPlay, Google(AdMob 및 UMP 동의 플랫폼)과 그 제휴 광고 네트워크: 애플리케이션 내 광고 표시 및 동의 수집(6 bis항 참조).
- Google AdSense: Google CMP를 통한 사이트 내 광고 표시 및 동의 수집(6 ter항 참조).
- App Store, Google Play 및 Stripe: 구매.
- YouTube(Google): UEFN 에셋 소개 동영상, 플레이어를 클릭한 경우에만 로드됩니다(향상된 개인정보 보호 모드 youtube-nocookie.com). 이 경우 YouTube가 자체 쿠키를 저장할 수 있습니다.
이러한 제공업체 중 일부는 유럽연합 외부에서 데이터를 처리할 수 있으며, 이러한 이전은 GDPR이 정한 보호 장치(표준계약조항 또는 적정성 결정)에 의해 보호됩니다.
8. 목적, 법적 근거 및 보관 기간
- 서비스 제공(계정, 피드, 맵 게시, 좋아요, 썸네일, 대시보드) — 계약 이행. 데이터는 계정이 활성 상태인 동안 보관됩니다.
- 결제 및 크레딧 관리 — 계약 이행 및 법적 의무. 적용되는 법정 기간에 따라 보관됩니다.
- 관리, 보안, 사기 및 악용 콘텐츠 예방 — 정당한 이익. 대기 중인 이미지는 검토 기간 동안에만 보관됩니다.
- 제품 개선 및 방향 설정(사용 목적에 관한 질문에 대한 답변) — 정당한 이익. 계정이 활성 상태인 동안 보관됩니다.
- 커뮤니티 전체 통계(선택 사항인 연령대) — 정당한 이익. 계정이 활성 상태인 동안 보관됩니다.
- 맵 조회수의 신뢰성 — 정당한 이익(페이지 새로고침이나 봇이 이 수치를 인위적으로 부풀리는 것을 방지). 로그인한 경우 계정이 기준으로 사용되며, 그렇지 않은 경우 기기의 IP 주소는 단방향 지문으로 축소되고(평문으로 절대 보관되지 않으며 이용자를 역추적할 수 없음) 1시간 후 자동으로 삭제됩니다.
계정이 삭제되면 해당 계정의 개인정보는 법적 보관 의무를 제외하고 합리적인 기간 내에 삭제되거나 익명화됩니다. 장기간 활동이 없는 계정도 삭제될 수 있습니다.
9. 미성년자
서비스는 만 13세 이상을 대상으로 합니다. 만 15세 미만인 경우, 프랑스 법령에 따라 계정 생성, 모든 구매 및 그에 따른 데이터 처리에는 부모 또는 법정대리인의 허락이 필요합니다.
10. 이용자의 GDPR 권리
GDPR에 따라 이용자는 개인정보에 대한 열람, 정정, 삭제, 처리 제한, 반대 및 이동의 권리를 가지며, 사용 목적 및 연령대에 관한 질문에 대한 답변을 언제든지 철회할 권리도 가집니다.
계정 삭제: 애플리케이션 또는 사이트(계정 메뉴, “내 계정 삭제”)에서 언제든지 직접 계정을 삭제할 수 있으며, 자세한 내용은 내 계정 삭제 페이지에 설명되어 있습니다. 이 경우 계정, 좋아요, 신고 및 소유 신청이 삭제됩니다. 제출한 맵과 썸네일 랩 갤러리의 창작물은 보관되지만 더 이상 이용자와 연결되지 않습니다. 기타 권리를 행사하거나 더 이상 로그인할 수 없는 경우 삭제를 요청하려면 아래 주소로 문의하십시오. 1개월 이내에 답변드립니다. 또한 권리가 존중되지 않는다고 판단되는 경우 CNIL(프랑스 개인정보보호 당국, www.cnil.fr)에 민원을 제기할 권리가 있습니다.
11. 문의
본 방침에 관한 문의 또는 권리 행사를 위해 다음 주소로 연락하실 수 있습니다: contact@kurtystudio.fr.
12. 본 방침의 변경
본 방침은 제품의 변화(새로운 기능, 새로운 제공업체)를 반영하기 위해 업데이트될 수 있습니다. 최종 업데이트 날짜는 이 페이지 상단에 표시되며, 중요한 변경이 있는 경우 서비스 내에서 안내드립니다.