Like Widget – Menu animé « J'aime / Sauvegarder / Suivre »
Menu animé style Fortnite pour UEFN : un curseur clique J'aime, Sauvegarder et Suivre. Plug & play, position, taille, son et avatar réglables. Device Verse + textures + son.

121 Ko
Compatibilité
- UEFN
Mode d'emploi
CONTENU DU PACK Dossier LikeWidget : - like_widget_device.verse : le device Verse - Clik.uasset : le son de clic - LW_Icones : panneau, boutons, curseur et masque d'avatar (10 textures) INSTALLATION 1. Fermez UEFN. 2. Ouvrez le dossier de votre projet : Documents/Fortnite Projects/<VotreProjet>/Content/ 3. Copiez-y le dossier LikeWidget en entier, sans changer sa structure. 4. Ouvrez le projet dans UEFN, puis cliquez sur Verse > Build Verse Code. 5. like_widget_device apparaît dans le Content Browser, rubrique Creative Devices. Il faut la même version d'UEFN que celle qui a servi à créer le pack, ou une version plus récente. MISE EN PLACE 1. Glissez like_widget_device dans la map. 2. Placez un Déclencheur (Trigger) et sélectionnez-le dans le champ Trigger du widget. Réglages conseillés du déclencheur : décochez « Déclenché par un véhicule », « Déclenché par l'eau » et « Déclenché par le déclencheur d'impulsion ». 3. Son (facultatif) : placez un Audio Player et réglez-le ainsi : - Audio : LikeWidget/Clik - Peut être entendu par : Enregistrés uniquement - Emplacement du son : Joueur local Sélectionnez ensuite cet Audio Player dans le champ Click Sound du widget. 4. Avatar (facultatif) : importez une image carrée (par exemple 256 × 256) dans UEFN et sélectionnez-la dans le champ Avatar. Elle est découpée en rond. Laissez vide pour garder l'avatar par défaut. FONCTIONNEMENT Quand un joueur active le déclencheur, l'animation se joue une fois, seulement pour ce joueur. Si le déclencheur est activé par un autre device (sans joueur), l'animation se joue pour tous les joueurs. Pendant l'animation, le joueur est enregistré sur l'Audio Player, puis désenregistré à la fin : il est le seul à entendre les clics. RÉGLAGES (PANNEAU DETAILS) Position : - Position : point d'ancrage à l'écran (TopLeft, TopCenter, TopRight, CenterLeft, Center, CenterRight, BottomLeft, BottomCenter, BottomRight). - Margin Left / Right / Top / Bottom : écart avec les bords de l'écran, en pixels. - Scale : taille du widget (1.0 = normal, 0.5 = moitié, 1.5 = plus grand). Son : - Sound : active ou coupe le son de clic. - Click Sound : l'Audio Player qui joue le clic. Déclencheur : - Trigger : le déclencheur qui lance l'animation. Avatar : - Avatar : votre image d'avatar (facultative, carrée). Vide = avatar par défaut. DÉPANNAGE Erreur « Ambiguous identifier ... LW_Icones » : Votre projet contient déjà un autre dossier portant ce nom. Renommez ou supprimez cet autre dossier, puis faites clic droit dans le Content Browser > Fix Up Redirectors. Rien ne s'affiche : Vérifiez que le champ Trigger est rempli et que le déclencheur est activé. Pas de son : Vérifiez que Sound est coché et que l'Audio Player utilise Clik, avec « Peut être entendu par » sur Enregistrés uniquement et « Emplacement du son » sur Joueur local. Textures manquantes : Le dossier LW_Icones doit rester dans LikeWidget, à côté du fichier .verse.
Contenu numérique fourni immédiatement après paiement : vous renoncez au droit de rétractation. Licence d'utilisation personnelle dans vos projets, revente et redistribution du fichier interdites. CGV